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北京漫游谷信息技术有限公司(以下简称“游戏谷”),是中国网页游戏行业的领先开发商,专业的互联网娱乐内容提供商。自2007年成立以来,游戏谷潜心于网页游戏产品的研发,以“打造精品网页游戏”为公司理念,基于自主研发的游戏引擎,陆续推出《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《炸弹人》等网页、社交类游戏产品数十款。

2007年,游戏谷第一款产品——《英雄之门》,正式进入测试期,在“网页游戏”这个新概念的引导下,《英雄之门》第一次测试“首战大捷”。火爆“开盘”的背后,也让我们经历着试水页游后的第一次挑战。在游戏谷上下的齐心发掘下,《英雄之门》逐渐完善,最终版本定稿完成。与此同时,公司加入“盛大18计划”,游戏谷人携手并肩,正式亮剑于网游行业。

2008年,《英雄之门》正式上线,在玩家们以及广大媒体朋友的支持帮助下,《英雄之门》在上线后的一星期内,接连刷新着网页游戏领域的在线人数记录,成为当时国内网页游戏产品中的领跑者之一。此外,游戏谷的第二款产品《华山论剑》,也于08年内研发完成,于同年末顺利封测。在此期间,蓄势待发的游戏谷也进行了第一次大规模的人员扩充,完成了公司历史上最为重要的一次转变。

2009年,游戏谷获得启明、迪斯尼两家风险投资机构千万美元级风投。在以研发为本的基础上,游戏谷也在积极地尝试着网络游戏产品的自主运营。09年2月,历时12个月研发完成的《华山论剑》公测版本交付运营中心,随着投放于各媒体广告的准时上线,游戏谷扎实地前行在自主研发自主运营的大路上。09年8月,游戏谷又一力作《问鼎封神》也用优异的表现,为我们的运营成绩单锦上添花。凭借《华山论剑》、《问鼎封神》两款产品对“网页游戏”理念的精彩诠释,游戏谷得到了更多人的支持与认可,并于09年年末,获得了专业游戏媒体的多项年终大奖。

2010年,游戏谷与腾讯游戏正式达成合作,签订游戏产品代理协议。10年8月,作为游戏谷首款战争策略类网页游戏,《七雄争霸》正式登陆腾讯平台,开启帝王公测。在腾讯游戏平台的大力支持,以及游戏谷对“精品游戏”目标的不断的追求下,《七雄争霸》在上线一个月后,便再次刷新着网页游戏领域的多项运营记录。80万人同时在线的成绩单,也使得《七雄争霸》跻身中国十大网络游戏行列。多样玩法与华美画面的完美展现,农场体系与战争策略的大胆结合,游戏谷再一次用自身的基本功与创新力证明着自己,作为“中国网页游戏旗帜企业”的强大实力。此外,游戏谷另外两款,分别以东方侠客文化与西方魔幻文化为题材的《江湖笑》、《魔幻大陆》也陆续在腾讯平台发力,相继开启封测。

2011年,游戏谷持续平稳发展,公司规模扩充至400余人,除《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》三大主力项目外,我们继续致力于网页游戏的创新研发,在丰富产品线的同时,旗下三大产品也一路高奏凯歌,继《七雄争霸》在2011年中旬取得80万人PCU的运营成绩后,《魔幻大陆》、《江湖笑》、《功夫西游》相继发力,迅速占领着中国网页游戏市场。截至2011年底,游戏谷及其旗下产品受到业内资深媒体的广泛认可,斩获多项业内大奖,其中《七雄争霸》更是包揽业内网页游戏奖项,实现大满贯。

2012年,在日渐成熟的公司运作体系强有力地支持下,游戏谷的产品研发规模继续扩大,呈多元化放射增长,除了加大对SLG、MMORPG等优势产品研发力度外,游戏谷在休闲类网页游戏方向的研发,也逐渐部署展开,以《乐三国》、《天空战纪》、《炸弹人》为代表的社区类网页游戏,将陆续登陆腾讯开放平台,与用户见面。此外,游戏谷积极拓展着国内游戏自主运营与海外产品的发行代理等业务,加速推进“研运一体化”的公司战略部署。2012年6月下旬,游戏谷首个手游运营平台“www.Q5.com”制作完成,致力于更方便更快捷地为手机用户提供智能手机APP游戏。

五年砺剑,游戏谷从无到有,我们累积下无尽的行业经验,如今的游戏谷,坐落于北京中轴线上的盘古大观,我们有着国内一流的办公环境,我们有着国际领先的技术团队,我们有着引领全球的页游研发体系。凭借强有力的技术优势以及富有创造性的游戏设计能力,我们的旗舰产品——《七雄争霸》,连续两年保持着强劲的增速,稳坐国内页游行业市场份额的头把交椅,其创下的世界范围内的在线与营收双料纪录,至今无人能够打破。站在我们写下的高高丰碑上,游戏谷却依旧勤勉地前行在“一心服务于用户”的道路上,在“精品化”的公司价值观引领下,游戏谷将为自己谱写出一个精彩的未来。